Retro Synth-Filtertypen

Retro Synth hat mehrere Filtertypen.

Retro Synth-Filtertypen: „Lowpass“, „Bandpass“, „Highpass“

Ein Lowpass-Filter (LP) übergibt den Teil eines Signals unter einer angegebenen Cutoff-Frequenz und dämpft den Teil über dieser Frequenz. Ein Bandpass-Filter (BP) übergibt den Teil eines Signals, das ein Band um die Cutoff-Frequenz herum belegt, und dämpft die Teile über und unter diesem Band. Ein Highpass-Filter (HP) übergibt den Teil eines Signals über einer angegebenen Cutoff-Frequenz und dämpft den Teil unter dieser Frequenz.

Es gibt mehrere Zweipol-, Vierpol-, mehrpolige State-Variable-Filter und analog-modellierte LP-, BP- und HP-Filterdesigns in Retro Synth, jedes mit markanten Charakteristika, die du für bestimmte Zwecke verwenden kannst. Die verfügbaren LP-, BP- und HP-Filterdesigns beinhalten die Varianten für „Creamy“, „Edgy“, „Gritty“, „Lush“, „Lush (Fat)“ und „Sharp“.

Die drei Hauptfilter-Steuerungen haben Standardfunktionen für alle Filtertypen.

Retro Synth-Filtertypen: Band-Reject und Peak

Ein Band-Reject-Filter beschneidet ein schmales Band um eine Resonanzfrequenz herum. Der Rest des Signals ist nur minimal betroffen.

Ein Peaking-Filter erhöht ein schmales Band um eine Resonanzfrequenz herum. Der Rest des Signals ist nur minimal betroffen.